INSTEAD club

INSTEAD клуб 1629

bezzmx to Peter @ Re: INSTEAD и некоторые современные дети 12.10.18 22:08 UTC

> Однако, мир игры -- это алгоритм, грубая модель. К примеру, я могу запрограммировать систему поощрений/наказаний. Например, жадный игрок не будет получать игровую валюту, а не жадный -- будет получать бонусы. Или, жадность перекрое доступ к внутренним мини-играм... И получится, что жадным в игре быть невыгодно. Что-то не так, правда? Ведь в реальном мире, милосердие часто невыгодно.

Но вот именно поэтому, мне так кажется, такие вопросы нужно пытаться решить как раз не через систему поощрений или наказаний в прямом виде. В большинстве тех же RPG есть, например, отдельный класс вора или соответствующий навык у других персонажей. И в большинстве случаев решается всё достаточно просто: удачно украл - получил выгоду, неудачно - получил по голове не отходя от кассы или чуть позже какие-то негативные последствия для себя. Но такой подход как раз утилитарен. Но что если показать, к чему привела эта кража не с точки личной выгоды, а как она повлияла на того, кого ты обворовал? Может он стал нищим, может он погиб? Чтобы игрок задумался, что это совсем не вопрос личной выгоды или личного ущерба.

> Имитировать дружбу, любовь? Мне кажется, все эти вещи, затрагивающие душу -- очень привязаны именно к нашей телесной архитектуре в реальном мире, а не к аватарам в RPG играх, поэтому их невозможно смоделировать в виде математических показателей. Я говорю именно о "моделировании", которое могло бы "перекинуться" с персонажа в игре на реального игрока.

Однажды в Skyrim я потерял лошадь. Я не уследил, как это произошло в пылу битвы. Может её убил дракон, может она куда-то убежала испугавшись, а может она просто провалилась куда-то "под текстуры" благодаря особенностям рук разработчиков. Но искал я её долго по всем окрестностям. Я даже хотел вернуться к каким-то ранним сохранениям, где она ещё была. И дело совсем не в средстве передвижения было - я мог купить любую другую лошадь в игре. К ранним сохранения не вернулся, решил что это было бы читерством, а потери тоже надо пережить.

INSTEAD программирование 152

lnp3 to techniX @ Re: instead-js или instead-em 04.09.18 09:08 UTC

> По скорости загрузки - instead-em загружает около 10 мегабайт при первом запуске, потом чуть быстрее из кэша. А instead-js "весит" меньше 1 мегабайта.
> Кроме того, в instead-js есть два режима загрузки. Можно загружать игру из zip-файла - но тогда нужно ждать пока вся игра целиком загрузится в клиентский браузер. А можно из каталога - тогда она практически мгновенно запускается, а картинки потом в фоне подгрузятся.

Вот это ценнейшая информация, спасибо большое! Положу в копилку.

INSTEAD игры 209

Andrew Lobanov to Anotheroneuser @ Re: Моя игра "ДРУГОЙ МАРС" вышла! 10.08.18 05:27 UTC

Anotheroneuser> Непременно.
Anotheroneuser> Рекомендовал бы смотреть на итальянском (исходный).
Anotheroneuser> С субтитрами. Если, конечно, ты не шпаришь по-итальянски )

Люто-бешено плюсую. Один из самых любимых фильмов эвер.

INSTEAD технологии 171

Anotheroneuser to lnp3 @ Re: Освоение BASH, The Super Dimension Fortress (SDF) 09.08.18 17:16 UTC

lnp3> У Шахиджаняна, который Соло на клавиатуре, было подробно и правильно об этом написано. Вот, например: https://ergosolo.ru/reviews/health/correct_seat/
Действительно, хорошо написано. Спасибо

INSTEAD ошибки 20

Peter to Wol4ik @ Re: Баг с уровнем громкости 05.12.17 04:31 UTC

такие вещи, как и спрайты, не попадают в сохранение (смена темы - тоже перезагпузка). их нужно восстанавливать самому в start() функции. например, беря громкость из переменной.

INSTEAD ENGLISH conference 1

Peter to All @ INSTEAD 3.1.0 20.08.17 09:44 UTC

Hi all! INSTEAD 3.1.0 is out. Bug fixes, new features and… The new html5 port INSTEAD-EM (emscripten build) is available as the official new port of INSTEAD! You can run any game from our repository here: http://instead-games.ru/em.php.

Changes of 3.1.0:

* emscripten port;
* fix div by zero in rnd;
* fix in loadmod (from gamefile);
* fix in path (.walk as function);
* fixes in doc;
* code cleanups (compilation warnings);


Read more