std.prog: INSTEAD программирование

Reply to: 2TAXUMPCSVKUXALHNY5B
From: Wol4ik (syscall,22) 14.07.17 14:26 UTC
To: Peter
Subject: Re: Работа с об'ектами в сценах, в которые возможно многократное возвращение игрока
Спасибо. Теперь я понял, что такое атрибуты-списки. Чита-читал, но не мог понять саму суть и назначение этого. Похоже на динамически меняющиеся массивы, в моем ветхом процедурном лексиконе. В любом случае отчитаюсь с примерами, даже если получится и сцены заработают как надо. Уверен, наше осуждение будет полезно кому-то еще. "Проводник" посмотрю.
[25 / 110]