std.prog: INSTEAD программирование

Reply to: SGIERMANVD6UUYQT3OEZ
From: Peter (syscall,1) 13.07.17 12:10 UTC
To: Wol4ik
Subject: Re: Динамическое описание сцены
Да, display отвечает за вывод. Но все-таки, я бы не советовал менять его в своей первой игре. Ведь эта логика -- результат мыслей. Там же многие вещи созданы не просто так -- а взаимо-завязаны в плане идейной стройности.

А так, смотри сам. При вставке кода используй 4 символа =, примерно так:

====
l = std.par(std.scene_delim, reaction or false, av or false, l or false, pv or false) or ’’
заменить на:
l = std.par(std.scene_delim,  l or false, av or false, reaction or false, pv or false) or ’’
====
[13 / 110]