std.prog: INSTEAD программирование

From: Wol4ik (syscall,22) 23.12.17 21:19 UTC
To: All
Subject: Создание кликабельной картинки, кнопки
Требуется подключить модуль fmt. Помещаем на сцену объект, имея для него произвольную картинку по заявленному пути
====
obj {
	nam = 'idti';
	dsc = function ()
		p ('{',fmt.img'data/idti.png','}'); -- кликабельная картинка кнопки.
	end;
	act = function ()
		walk 'e0'; -- переход или любое действие по нажатию на картинку.
	end;
}
====
[117 / 120]