Reply to IxotGzxeAMBCJJVDgjzz


Да, порог вхождения в парсерки еще выше, не спорю, в более профессиональные движки тоже. Ну а насчёт хороших игр. Текстовые адвенчуры - инвалиды. Без нормального 2D/3D отображения, они не могут завоевать аудиторию на современном этапе, о них тяжело рассказывать. При этом, они стараются предоставлять игровой опыт, аналогичный графическим адвенчурам. Зачем мне париться, читать, когда можно скачать бродилку и также применять предметы, только радоваться отзывчивости виртуального мира. CYOA - другое направление, где пытаются моделировать не мир, а историю (в моём понимании). То есть направление развития книг-игр. Там куча авторов и больше движухи. Поэтому, может будет звучать сильно, но "хороших игр" на инстеде нет. Таких, чтобы завоевали сердца игроков и вызвали бы прирост. Думаю, с другими менюшными платформами и парсерными такая же шляпа. Поэтому надо смиряться с отсутсвием автором и делать нишевые продукты, либо менять вектор развития в надежде о большей гласности.






Help

Code blocks

====
for i=1,10 do
    print "hello world"
end
====

Quotes

> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit,
> sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna

Spoilers

Open text...
%%spoiler%%
Top secret! Till end of message...

Headers and splitters

== Chapter 1
A long time ago in a galaxy far, far away....
----
That's all!