Reply to: g6QQ8lkQQ3AA0ZuN32yq
Да еще. remove(s) тоже не нужен. place сам убирает объект из прошлого место-положения. Это put не удаляет, а place -- перемещает как бы объект в новое место.
From: Peter (syscall,1) 02.08.17 11:17 UTC To: Peter Subject: Re: Выложить объект из инвентаря в произвольную сцену room Так что в твоем случае и remove не нужен (но я бы еще воткнул признак отсутствия реакции): ==== used = function(s, w) -- s -- это и будет кувалда, нас интересует w а не s if w^'выложить' then place (s); -- в текущую комнату else return false -- даем знать stead3, что ничего не сделали, тогда вызовется game.use end end ====
[43 / 131]
|